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ヌーディスト件ダンサーです。Susukinoによく出没します
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2010年10月09日

メッシュパブリックベータは10月13日から

以下公式ブログ「Mesh Open Beta Begins on October 13th」の適当訳です
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メッシュオープンベータ 10月13日スタート

以前の記事に続いて、私は喜びとともに、全ての住民が私たちの新しいメッシュアップロード機能を試すことができるメッシュオープンベータが10月13日水曜日にスタートすることをお伝えします。私たちはこのプロジェクトに対し本当に興奮しています。以下にベータプログラムの内容をお知らせします。

10月13日、あなた方はダウンロードページに新たに「Mesh Project Viewer」という項目を見ることになるでしょう。これは住人誰でもが利用できます。このビューアはメイングリッドに接続することはできず、その代わりにあなたをメッシュが有効に設定された開発用グリッド(Aditi)へ誘導します。メッシュプロジェクトビューアをダウンロードし、Aditiグリッドに接続したあとはあなたの通常のアカウントに全く影響を与えず自由にメッシュを経験することができます。メッシュ機能は完全に有効になっているので、あなたはメッシュファイルをアップロードし、物理形状を定義し、それをオブジェクトに適用できます。また、複数のメッシュオブジェクトをリンクすることも可能です。

メッシュはいくつかの側面で複雑ですが、気後れする必要はありません。私たちはメッシュを始めるための簡単なサンプルを含むドキュメントを提供します。

ベータの主な目的は、多くの人にできる限りの機能を試してもらい、早期に問題を洗い出してクオリティを上げることです。私は近いうちにさらなる進捗状況をブログにし、バグ報告のやり方やその他のフィードバック方法をお知らせします。

ですから、もしあなたがベータソフトウエアを試し、セカンドライフでメッシュオブジェクトを作ってみたいと思われるなら(これは全く新しいレベルの創造性です)、日記の10月13日に印を付けておいてください!


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Posted by Hitomi Magne at 22:50│Comments(0)その他
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